Antygrupa
Nie. Nie uciekniemy się do oklepanego sformułowania, że AI "rewolucjonizuje" polskie filmy. Zainspirowani newsem o tym, że twórca "Terminatora" i "Titanica", James Cameron będzie pracował nad GenAI, przyglądamy się filmowej roli sztucznej inteligencj...
W 10. rocznicę działalności Disney Accelerator, przedstawiciele Walt Disney Company ogłosili listę pięciu firm, które dołączą do tego programu akceleracyjnego. Wśród nich jest ElevenLabs, niedawny polski jednorożec. Wybrane spółki koncentrują się na...
Żabka rozpoczęła testy nowych scenariuszy gry mobilnej Żabu w rozszerzonej rzeczywistości (AR). Od teraz Żabu XR pozwala na grę z domu, jak i zbieranie punktów podczas wizyty w wybranych sklepach sieci. Dzięki interakcji z wirtualnymi postaciami i pr...
Czeski startup Readmio wchodzi na polski rynek z aplikacją do wspólnego czytania bajek z dziećmi. Aplikacja jest już dostępna w Słowacji, Czechach i Wielkiej Brytanii, gdzie skorzystało z niej już ponad 350 000 rodziców.
Relaks przy audiobooku w domowym zaciszu, podcasty zamiast radia w samochodzie i muzyka na słuchawkach zamiast szumu miasta w drodze do pracy. Coraz świadomiej wybieramy to, czego chcemy słuchać i co ważne, mamy w tym wręcz nieograniczone możliwości.
Każdego miesiąca w czołówce notowań OLiS plasuje się co najmniej kilka wydawnictw z gatunku rap. Muzyka podwórek przejęła polską scenę muzyczną. Niemały udział ma w tym Step Records, czyli wytwórnia płytowa, która od kilkunastu lat buduje swoją markę...
Convious – platforma dla sektora rozrywki out-of-home – ogłosiła dzisiaj, że pozyskała 12 milionów dolarów w rundzie A. Inwestorem wiodącym jest Begin Capital, a dołączyły do niej: rodzimy Market One Capital, MillionMonkeys, FJ Labs oraz dotychczasow...
Średnio co czwarte spośród blisko 14 mln gospodarstw domowych w Polsce posiada subskrypcję streamingu treści. Widzów chce przyciągnąć m.in. lokalnymi produkcjami własnymi i transmisjami najważniejszych wydarzeń sportowych na żywo.
Po sześciu miesiącach funkcjonowania serwis streamingowy Quibi znika z rynku. Twórcy platformy chcieli zrewolucjonizować sposób konsumpcji treści rozrywkowych, tymczasem ponieśli spektakularną porażkę. Serwis był na rynku najkrócej ze wszystkich plat...
Technologia wirtualnej rzeczywistości powoli wkracza do mainstreamowego użytku i coraz częściej wykorzystywana jest także w świecie filmu i teatru. Produkcje zrealizowane w VR pozwalają śledzić przebieg akcji z dowolnej perspektywy, dzięki czemu to w...